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Primaria


Carpeta Digital BambúBits 3

978-84-218-6428-9

Cada grado consiste en tres libros digitales
con sus correspondientes guías de lectura y un test autoevaluable.
Cada uno de ellos se puede adquirir por separado.
 
Accesible a través de la plataforma BlinkLearning.


Potón el gato no quiere pato
Potón el gato no quiere pato

Paco Climent

Potón es un gato callejero, solitario y bastante cascarrabias. Un día, después de una gran comilona, se acuesta para dormir la siesta sobre un huevo de pato. Su despertar será de todo menos plácido. El pato, al salir del cascarón, cree que el gato es su madre y aunque Potón no quiere saber nada del recién nacido, todos sus intentos de alejarse de él serán vanos. ¿A dónde llegará esta extraña amistad?
Dos problemas y medio
Dos problemas y medio

Alfredo Gómez Cerdá

No hay nada que le guste más a Rubén que soñar despierto, pero cuando su imaginación se desata puede pasar cualquier cosa, incluso la más increíble. Un día, mientras acaba dos problemas y medio que le han mandado en clase, empieza a escribir una historia de piratas al final de su cuaderno de matemáticas. Cuando los problemas desaparezcan misteriosamente, Rubén tendrá que recuperarlos e impedir que su maestra le ponga un cero tras otro. ¿Quién le habría dicho a Rubén que al final las matemáticas le resultarían tan útiles y prácticas?
Candela y el misterio de la puerta entreabierta
Candela y el misterio de la puerta entreabierta

Reyes Martínez

Al volver de la escuela, Candela siempre pasa por delante de la casa de la enredadera. Un viejo caserón abandonado durante tanto tiempo tiene que esconder algún misterio. Candela siempre pasaba de largo, temerosa y acelerando el paso, pero hoy le llamó la atención un detalle inquietante: la puerta cristalera del balcón del primer piso estaba entreabierta. Y por si fuera poco, también le pareció oír un susurro. ¿Hay alguien en la casa? Un relato de intriga lleno de enigmas.